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深网:Google搜不到的世界
匿名者 试读
阿桑奇(Julian Assange)与维基解密(WikiLeaks),斯诺登(Edward Snowden)与棱镜计划,美国国家安全局(NSA),以及互联网中的金融欺诈、黑钱运作、武器交易、毒品与色情……这本书会带你进入互联网中一个不为人知的黑暗的隐秘世界,而这个隐秘世界如何运作,如何生存,又是被谁操纵……此书首次全面解读互联网的黑暗江湖。没有人真正全面了解深网的秘密。它是一个平行的数字世界,由无止境的数字信息构成,深网足有可见互联网的40 ~ 450 倍。深网内布满匿名网站,它们几乎不受法律的制约。在这里,人们不会留下任何痕迹,因此一切活动或路径都难以追踪。深网是世界上后一个未知领域。
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WPS Office办公应用从入门到精通
郭绍义 试读
本书将对WPS Office中的应用知识做详细介绍,通过对软件中的三大模块——文字、表格与演示利用单独案例分析的形式进行详细地梳理与讲解。让读者在阅读本书的过程中学习并了解到每一个独立案例中所包含的知识点,做到即学即用。 本书图文并茂,逻辑性强,文字轻松活泼,操作门槛低却又包含实用的设计原理,不但适合刚入门的办公应用新手,也适合想要在PPT这一方面提升自己的商务办公人士。
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深入浅出 HTTPS:从原理到实战
虞卫东 试读
《深入浅出 HTTPS:从原理到实战》是一本专业的HTTPS书籍,全面讲解了HTTPS领域的相关知识,内容包括密码学、OpenSSL命令行、证书、TLS协议、HTTPS网站性能优化、HTTPS网站优秀实践、大型网站HTTPS架构设计等。
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OpenStack实战
V. K. Cody Bumgardner 试读
本书的主题是通过OpenStack来部署企业私有云。本书不只是像技术手册一样介绍如何部署OpenStack,还会解释各个步骤涉及的原理以及这项技术对业界的影响。本书分为3个部分,第1部分(第1章~第4章)是入门指南;第二部分(第5章~第8章)关注整个生态系统,深入介绍OpenStack的一个核心项目;第三部分(第9章~第12章)阐述在生产环境中如何使用OpenStack,重点介绍与生产环境中OpenStack部署相关的架构、组织和策略决策。
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3D打印:从平面到立体
徐旺 试读
本书中有190多个精彩应用案例,精美的图片,细致的阐述,在学习中找到赚钱商机,3D打印从入门到精通,一本在手,轻松玩转3D打印!掌握原理与技术,实现从平面到立体,从新手成为3D打印高手!本书主要特色:最全面的3D打印内容介绍+最丰富的3D打印应用实例+最完备的3D打印功能查询。本书细节特色:8大行业领域应用+10章3D打印专题精讲+60多个经典专家提醒+190个3D打印应用案例+300多张图片全程图解,帮助读者在最短的时间内掌控3D打印的秘密。
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情感机器
马文·明斯基 试读
大脑如何产生新想法?思维如何产生,又是如何运作的?意识缘何形成?什么是情感、感觉、想法?如果将人类大脑看成一台机器,那么这是否有益于我们设计出能够像人一样能理解、会思考的高级人工智能——情感机器?情感是人类特有的一种思维方式,如果机器具备了情感,是不是就可以取代人类?在《情感机器》中,人工智能之父马文·明斯基有力地论证了:情感、直觉和情绪并不是与众不同的东西,而只是一种人类特有的思维方式。也同时揭示了为什么人类思维有时需要理性推理,而有时又会转向情感的奥秘。通过对人类思维方式建模,他为我们剖析了人类思维的本质,为大众提供了一幅创建能理解、会思考、具备人类意识、常识性思考能力,乃至自我观念的情感机器的路线图。
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Python 3.7网络爬虫快速入门
王启明 试读
Python 3.7正在成为目前流行的编程语言,而网络爬虫又是Python网络应用中的重要技术,二者的碰撞产生了巨大的火花。本书在这个背景下编写而成,详细介绍Python 3.7网络爬虫技术。 本书分为11章,分别介绍Python 3.7爬虫开发相关的基础知识、lxml模块、BeautifulSoup模块、正则表达式、文件处理、多线程爬虫、图形识别、Scrapy框架、PyQuery模块等。基本上每一章都配有众多小范例程序与一个大实战案例。作者还为每一章分别录制教学视频供读者自学参考。 本书内容详尽、示例丰富,是有志于学习Python网络爬虫技术初学者必备的参考书,同时也可作为Python爱好者拓宽知识领域、提升编程技术的参考书。
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交换机.路由器.防火墙(第3版)
刘晓辉 试读
本书深入细致地介绍了用于构建网络的最重要的硬件设备——交换机、路由器和防火墙,涵盖了原理、参数、分类、适用、规划、接口、连接、配置、管理、监控、故障等诸多方面,体现并融合了最新技术、最新设备和最新应用,是一整套紧贴网络搭建、配置和管理实际的完全硬件解决方案。本书突出实用性和可操作性,语言表述流畅准确,理论讲解深入浅出,具体操作详略得当,注重培养动手能力和分析能力。
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颠覆与重构:移动互联网时代最成功的七种商业模式
王玉华 试读
移动互联网发展迅猛,那些希望借移动互联网“东风”获得快速发展的企业能否在市场中立足,关键在于其商业模式的创新性。不同的商业模式决定了企业的不同命运,只有那些非常有创新精神的企业才能成为命运的强者。本书深入剖析了大量经典的商业案例,详细阐述了移动互联网时代非常成功的七种商业模式,即“互联网+”模式、免费模式、平台模式、速度模式、极致模式、用户模式和大数据模式。这些模式涵盖了IT 行业的诸多领域,还涉及很多传统行业,值得各行各业的企业管理者借鉴和学习。本书适合各类企业的管理者阅读,也可以作为创业者的参考读物。
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Excel完全自学教程
郭绍义 试读
Excel是一款编写电子表格制作的软件,它可以高效地输入数据并运用公式和函数进行快速计算,还可以对数据进行归纳整理和分析,并生成直观的图表。本书对Excel进行了系统的讲解,书中不仅有对具体操作的讲解,配有步骤图,还有实用技能、新手技巧,可以为使用办公软件的专业人士提供一定的参考,便于大家灵活学习并应用到实际的学习与工作中,从而提高办公效率。
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Bootstrap用户手册:设计响应式网站
[美]Jake Spurlock 著 试读
Bootstrap是Mark Otto和Jacob Thornton在Twitter公司共同开发的一个网站开发框架,2011年8月发布至今已经成为Github上最受关注的开源项目。从最初CSS驱动的项目到目前内置很多JavaScript插件和图标,并且涵盖表单和按钮元素、支持响应式Web设计,Bootstrap为Web开发提供了前瞻性的设计和开发基础,能够大幅提升开发效率,已被很多流行网站采用。《Bootstrap用户手册:设计响应式网站》全面介绍了Bootstrap为前端开发提供的所有工具,包括网格布局系统、预定义CSS样式、内置界面组件和交互式JavaScript插件。《Bootstrap用户手册:设计响应式网站》内容系统、结构完整、讲解简明、方便实用,是前端开发人员使用Bootstrap的最佳参考书,适合所有前端开发人员和希望了解Bootstrap的读者阅读参考。
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Excel VBA基础与应用
靳瑞霞 试读
学会Excel VBA没那么难,学好Excel VBA也没有想象中的难!本书主要从Excel VBA语法基础和典型应用实例这两方面出发,结合职场人士的实际需要,对Excel的基础知识和应用技巧进行深入的讲解。 本书共12章,分别讲解Excel VBA是什么,Excel VBA的编程环境与程序组成,Excel VBA基础语法,Excel VBA基本语句构成与过程,Excel VBA对象及对象的属性与方法,Excel VBA事件过程,利用Excel VBA实现与用户交互,代码的调试与优化,行政与文秘管理实例,人力资源管理实例,财务与会计管理实例,以及销售管理实例。 本书内容丰富、充实,将精炼的理论知识同经典实例结合起来,用通俗易懂的语言进行讲解,使读者愉快阅读、轻松学习。
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计算机组装与维护
林杰 试读
本书根据计算机组装与维护的主要操作内容和顺序,采用项目化的编排方式,以计算机组装与维护作为教学主项目,分设六个子项目,每个子项目再分为若干个学习任务,每个学习任务由“任务描述、任务分析、相关知识点、任务实施和总结提高”五个环节组成,依次介绍了计算机部件的识别与选购、硬件与软件的安装、性能测试、系统维护、外设使用的方法,以及计算机常见故障的处理技术。每个项目结尾附有练习题,供学生复习巩固之用。 根据高等职业教育“理论够用,重在实践”的教学原则,结合本课程特点,采取理论知识与实际操作紧密结合的方式,重点放在对基础知识和基本上机操作技能的讲解上,突出时效性、实用性、操作性,注重对学生创新能力、实践能力和自学能力的培养。本书内容选择得当,条理清晰,图文并茂,浅析易懂。 本书适合高职高专院校、高级技师学院信息类专业及其相近专业使用,也可供各类计算机短期培训班以及广大社会青年、DIY爱好者自学参考。
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一本书读懂TCP.IP
王元杰 试读
《一本书读懂TCP/IP》是一本介绍互联网核心协议TCP/IP知识的科普性读物,内容不仅包括TCP/IP的起源、组成、规则、应用、路由协议、常用命令、主流技术,还涵盖物联网、云计算、大数据等热点技术。采用大量漫画,图文并茂,语言风趣,结合现实,将复杂的原理、技术通俗化,行文风格活泼,让读者易于理解和接受。适合从事企业信息化建设和应用的技术人员、从事多媒体通信技术、信息处理技术、通信工程技术、计算机应用技术领域的初级科研和工程技术人员阅读,也可以供中高等院校相关专业师生参考。
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新编电脑选购 组装 维护与故障处理从入门到精通
龙马高新教育 试读
《新编电脑选购 组装 维护与故障处理从入门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了电脑选购、组装、维护与故障处理的相关知识和方法。《新编电脑选购 组装 维护与故障处理从入门到精通》分为6篇,共27章。第1篇【入门篇】主要介绍了电脑的基础知识、电脑硬件的选购方法,以及电脑组装方案等;第2篇【组装实战篇】主要介绍了电脑组装的方法、BIOS设置、硬盘分区、操作系统与设备驱动的安装、系统启动后的设置,以及网络连接方法等;第3篇【电脑维护篇】主要介绍了软件管理方法、硬盘的管理与维护、数据的维护、电脑的优化与设置、电脑硬件的保养方法等;第4篇【故障处理篇】主要介绍了电脑故障处理的基础知识,以及开/关机故障、CPU与内存故障、主板与硬盘故障、其他设备故障、操作系统故障、常见软件故障和网络故障的处理方法等;第5篇【系统安全篇】主要介绍了电脑病毒的防御与安全设置,以及电脑操作系统的备份、还原与重装方法等;第6篇【高手秘技篇】主要介绍了恢复误删除数据的方法、使用U盘安装操作系统、刻录DVD系统安装盘,以及为500台电脑同时批量安装操作系统的方法等。《新编电脑选购 组装 维护与故障处理从入门到精通》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了20小时与图书内容同步的教学录像,以及案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关内容的教学录像和电子书,便于读者扩展学习。《新编电脑选购 组装 维护与故障处理从入门到精通》不仅适合电脑选购、组装、维护与故障处理的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。
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Python和Pygame游戏开发指南
斯维加特 试读
Python语言和Pygame都是开发图形化的计算机游戏的得力工具。Pygame使得开发2D图形程序变得很容易,而且它可以免费下载和安装使用。本书是一本中级编程图书。本书教你如何用Python语言和Pygame库,来编写图形化的计算机游戏。本书共包括10章。本书首先从Python和Pygame基础知识开始,简短地介绍了Pygame库是如何工作的,以及它提供了哪些功能。然后,结合7款不同的游戏实例的开发过程,详细介绍了应用的技能和技巧。本书针对一些真实的游戏给出了完整的源代码,并且详细说明了这些代码如何工作,以便你能够理解真正的游戏是如何使用Pygame的。本书适合有一定Python基础知识的读者阅读和学习,进而掌握基本的游戏开发知识和技能,对于Python初学者来说,本书也可以作为通过游戏学习Python开发的实践教程。
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Nmap渗透测试指南
商广明 试读
从基础的Nmap下载、安装开始介绍,由浅入深地对Nmap的功能作了完整详细的说明。同时书中还包括了大量的实践案例,更有利于读者对Nmap使用的理解。本书适合用作计算机安全爱好者、程序员、计算机安全研究人员的参考用书,也适合用作大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
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大师镜头(第一卷):低成本拍大片的100个高级技巧(第2版)
克里斯托弗.肯沃斯 试读
为什么比起一流的好莱坞电影,你拍的片子总是差点什么,总是让人感觉生硬和虚假?你缺少什么?优秀的演员,先进的设备,高超的编剧?还不完全。你还缺少技巧,掌控镜头的技巧——而且这才是最重要的。这本书能给你灵感,让你有冲动去尝试那些复杂的、创意十足的镜头。书中引用的例证全都来自于大片,那些设备是你买不起的,钱也是你花不起的,但没关系,我们就是想告诉你,只要一台手持摄影机,你也能拍出同样惊艳的效果。这些技巧并不能马上让你成为优秀的导演,但了解它们,你才会知道电影怎样拍才有效果。希望本书激发出你更多的拍摄灵感。本书第1版问世后,受到读者朋友们广泛关注。此修订版在原版基础上修订了内容,优化了部分图片。
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高性能Linux服务器运维实战:shell编程、监控告警、性能优化与实战案例
高俊峰 试读
本书以Linux运维平台下的开源应用软件为中心,涉及Linux运维的各个方面,主要从系统基础运维、系统性能调优、智能运维监控、运维实战案例4个方面展开介绍。贯穿实战、实用、通俗、易懂的特点,在内容上注重实战化,通过真实的生产环境从多个方面介绍运维工作中的方方面面。通过真实案例的学习,可以使读者深入地掌握Linux运维技术的各种经验和技巧,从而真正提高企业的实战能力。
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大型网站技术架构:核心原理与案例分析
李智慧 试读
本书通过梳理大型网站技术发展历程,剖析大型网站技术架构模式,深入讲述大型互联网架构设计的核心原理,并通过一组典型网站技术架构设计案例,为读者呈现一幅包括技术选型、架构设计、性能优化、Web安全、系统发布、运维监控等在内的大型网站开发全景视图。
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机器学习:Python实践
魏贞原 试读
本书系统地讲解了机器学习的基本知识,以及在实际项目中使用机器学习的基本步骤和方法;详细地介绍了在进行数据处理、分析时怎样选择合适的算法,以及建立模型并优化等方法,通过不同的例子展示了机器学习在具体项目中的应用和实践经验,是一本非常好的机器学习入门和实践的书籍。不同于很多讲解机器学习的书籍,本书以实践为导向,使用 scikit-learn 作为编程框架,强调简单、快速地建立模型,解决实际项目问题。读者通过对本书的学习,可以迅速上手实践机器学习,并利用机器学习解决实际问题。
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HTML与CSS基础教程 Web前端开发精品课
莫振杰 试读
结合大量开发实战经验,本书将前端开发知识系统化整理,浓缩精华,用通俗易懂的语言直指初学者的痛点。全书分为两部分:首部分是HTML基础知识,帮助读者认识和理解网页的结构;第二部分是CSS基础知识,帮助读者掌握网页中各个元素样式与外观的设置。此外,本书在融入大量开发技巧的同时,也注重编程思维的培养,使得学习者能够建立清晰的学习思路,并在实战中举一反三。
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大话处理器:处理器基础知识读本
万木杨 试读
处理器是IT、通信、电子产业的基石,没有处理器,信息产业大厦就如同建立在沙滩之上。《大话处理器:处理器基础知识读本》是一本图文并茂、生动幽默的处理器科普读本,全书行文风趣幽默,用类比来解释晦涩的技术,用图画来代替枯燥的文字。本着科技以人为本的理念,《大话处理器:处理器基础知识读本》除了技术外,还介绍了大量人物和公司的故事,供大家闲读。
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Maya动画角色制作课堂实录
张婷 试读
本书定位于Maya动画角色制作,由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创 建、曲线曲面建模、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角色表情设定、肌肉系统、动画创建及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书适合有一定软件基础的动画爱好者和Maya中级水平用户阅读,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
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软件需求开发最佳实践:基于模型驱动的需求开发过程
于向东 试读
本书全面闸述需求开发的三个阶段:需求捕获、需求分析、需求管理的工作过程和内容,并区别OLTP(交易)、OLAP(分析)两大类不同的需求分别给出相应的工作模板。本书内容分为概念和理念、过程及方法、模板三个主要部分,包括基本理论,需求开发的过程、模板的应用、横型的搭建,针对分析建模进行剖析,闸述与面向对象分析、设计的关系。本书还针对项目实施的具体情况给出裁剪指导,闸述基于横型的需求管理,给出一个需求开发文档的实例片段。 本书既面向需求工作人员也面向设计人员。读者如果有面向对象分析的基础,对本书的阅读理解将会很有帮助。
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社会工程:安全体系中的人性漏洞
Christopher Hadnagy 试读
《社会工程:安全体系中的人性漏洞》首次从技术层面剖析和解密社会工程手法,从攻击者的视角详细介绍了社会工程的所有方面,包括诱导、伪装、心理影响和人际操纵等,并通过凯文·米特尼克等社会工程大师的真实故事和案例加以阐释,探讨了社会工程的奥秘。主要内容包括黑客、间谍和骗子所使用的欺骗手法,以及防止社会工程威胁的关键步骤。 《社会工程:安全体系中的人性漏洞》适用于社会工程师、对社会工程及信息安全感兴趣的人。
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Java Web实战开发完全学习手册
杨光 试读
本书共分15章,全面系统地介绍了Java Web相关的知识,主要包括Java Web开发基础、HTML与CSS网页开发基础、JavaScript基础、JSP基本语法、JSP隐式对象、JDBC技术应用、Servlet技术应用、JavaBean、标准动作与标准标签库、AJAX技术应用、Struts 2技术应用、网站的安全、Log4j使用指南及Junit使用指南等内容。最后通过了简易交友系统和电子商务系统这两个案例,对前面的技术进行了综合应用。 本书主要面向Java Web初学者,需要读者有一定的Java基础。本书内容浅显易懂,知识点全面,既可作为广大Java Web爱好者自学用书,同时也是一本非常难得的实用教材。
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智慧城市—大数据、物联网和云计算之应用
杨正洪 试读
智慧城市是多个垂直行业智能系统的联动而形成的智慧大系统。它可以推动服务企业、政府、金融、电信、公共事业为目标客户提供更好的服务。本书详细介绍了智慧城市大系统中的各个系统建设情况,提供了大量的试点例子,这些例子包括人数据平台、云平台、移动互联网、物联网、社交媒体、云存储、智慧环境、智慧政务、智慧旅游、中小型企业公共服务平台、智慧教育等等,以供读者研究。本书适合智慧城市系统的规划人员、设计人员和开发人员。
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Excel专业图表绘制突破
李斯克 试读
用图表说话已成为各行各业人士的标准做法,如何提高图表创建的专业技能成为职场人士迫切需要解决的问题。本书从零开始,分门别类地介绍专业图表的绘制方法,详细分析各个实例的实现过程,您跟着本书的讲解即可以制作出属于自己的专业图表。本书注重实用性和工作技能的提升,特别强调图表制作的实践内容,让读者边学边做,快速掌握专业图表的制作技巧。本书在每个章节还设置了“职场点兵”,用于解答读者在实际工作中可能遇到的相关问题,帮助您在实际操作中更上一层楼。
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零点起飞学Word与Excel高效办公实战与技巧
杨诚 试读
本书主要介绍了Word和Excel两款软件在办公领域的应用。采用最新版本Office 2013进行编写。全书共13章,前面7章为Word部分,主要包括Word的基本操作、字体与段落的设置、文档的美化、表格的设计、图形图像与艺术字的应用、文档处理技巧及办公案例实战;后6章为Excel应用部分,主要包括Excel的基本操作、数据的输入与格式设置、公式与函数的应用、数据的排序、筛选、汇总、合并计算等处理方式、数据的模拟分析及图表和数据透视表的应用等内容。 本书既可以作为自学用书,也可以作为广大院校的办公类教材。适合广大办公人士和在校学生阅读。不仅对初学者有极大帮助,对已经掌握基本操作的办公人员来说也是一本非常实用的参考书。
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玩转微信6.0
周聪,王璨,章佳荣 试读
本书以循序渐进的方式,全面系统地介绍了微信6.0版本的安装、使用技巧、微信营销等内容。尤其是对6.0版本新增的支付功能、小视频、游戏中心及改版后的微信公众平台等的使用方法进行了详细的介绍。全书共15章,分为4个部分:第一部分包括第1-4章,采用图文并茂的方式介绍微信的功能、安装及基本设置,让大家对微信的功能有一个整体的了解;第二部分包括第5-11章,该部分详细、深入地介绍了微信的使用技巧,包括支付功能的使用、小视频功能的使用及游戏攻略等,让读者能够顺利玩转手中的微信6.0;第三部分包括第12-14章,该部分详细介绍了改版后的微信公众平台使用方法、微信营销策略及微信产品开发所遵循的开发哲学,主要是为商家和产品经理提供一个利用微信进行产品营销的思路;第四部分为第15章,举例说明了微信交友中实用的交友技巧以及交友中需要注意的安全知识,希望读者在成为微信达人的同时不忘保护自己的人身财产安全。此书图文并茂、技巧丰富实用、操作标注清晰,适合广大微信普通用户,以及对微信推广与营销感兴趣的专业人员阅读。
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高效Web前端开发之路:YUI 3.15
钱伟、刘艳春 试读
本书以国外优秀秀的JavaScript框架之一——Yahoo User Interface Library(简称YUI)的版本YUI 3.15为基础编写而成。本书通过通俗易懂的语言和大量丰富的实例,帮助读者解决实际生产环境中的各种问题。本书适用于YUI工程师,也可以作为教材供高校师生学习使用。
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NumPy攻略:Python科学计算与数据分析
[印尼]Ivan Idris 著 试读
本书介绍了70多种学习Python开源教学库NumPy的有趣方法,教会读者如何安装和使用NumPy,并了解其他一些相关概念,进而掌握NumPy arrays及其通用功能,书中的例子还涉及Matplotlib、SciPy 等Python科学计算生态系统中的其他重要软件。此外,还介绍了NumPy 和其他软件的交互、性能分析和调试、软件测试和Cython等比较高阶的话题。“NumPy攻略:Python科学计算与数据分析”的目标读者是对Python和NumPy有基本了解,并且希望自己的水平能更上一层楼的科技工作者、工程师、程序员和分析师。
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精通Nginx
艾维利(Dimitri Aivaliotis) 试读
Nginx是一个高性能的轻量级Web服务器,本书从配置文件的角度出发,介绍了多种关于 Nginx配置文件的技巧。本书以模块化风格写成,几乎每一章都是一个独立的模块,读者将能够自由地在各个模块间切换阅读。全书分两部分,第一部分用8章内容介绍了安装Nginx及第三方模块、配置指南、使用mail模块、Nginx作为反向代理、反向代理高级话题、Nginx Http服务器、Nginx的开发以及故障排除技巧;第二部分用4个附录的形式介绍了指令参考、Rewrite规则指南、Nginx社区以及Solaries系统下的网络调优。本书适合在安装和配置服务器方面有经验的系统管理员或系统工程师,阅读本书不需要任何Nginx使用经验,想信这本书会帮助你更好地完成任务。
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Photoshop CC从入门到精通
曹培强 试读
本书由一线讲师和设计师倾力编写,深入挖掘Photoshop CC的核心工具、命令与功能,帮助读者在最短时间内迅速掌握Photoshop CC的应用方法与技巧,并将其运用到实际操作中。全书系统、全面,整合了“入门类”图书的优势,汲取了“从入门到精通”图书的精华,借鉴了“案例类”图书的特点,101个上机练习,51个课后练习,做到处处有案例,步步有操作,便于读者学以致用,提高设计水平,并提升职场竞争力。随书赠送教学光盘,包括192集多媒体语音教学视频,详细记录了关键知识点的讲解,以及大部分上机练习和课后练习的具体操作过程,还附赠了源文件和素材文件以及设计中常用的画笔、形状和动作等资源。随书还为授课老师提供了PPT课件,完全同步书中所讲内容,便于相关课程的讲师根据自己的实际需求完善课件,提高教学质量。本书适合广大Photoshop初、中级读者阅读,同时也适合作为高等院校相关专业和各类培训班的教材。
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4G小基站系统原理、组网及应用
徐勇 试读
基站是4G网络的重要组成部分,随着4G网络建设的高速发展,以皮站和飞站为代表的一体化小基站解决方案,正成为解决4G移动网络覆盖、容量、速率等瓶颈难题的关键措施。本书详细介绍了基站演进发展趋势,为什么要引入4G一体化小基站,小基站的关键技术和工作原理,小基站的网络架构、无线规划组网,主要的应用场景,关键的指标和要求,既有最新研究理论更有丰富的实践总结。本书是4G网络研究、开发、规划、设计、建设、运营、应用的重要指导资料,适用于运营商、设计单位、网络设备制造商、终端设备制造商,以及移动互联网从业者和高校师生学习和使用。
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新编Word Excel PPT2010从入门到精通
龙马高新教育 试读
《新编Word/Excel/PPT 2010从入门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Word 2010、Excel 2010和PowerPoint 2010的相关知识和应用方法。《新编Word/Excel/PPT 2010从入门到精通》分为7篇,共31章。第1篇【基础篇】主要介绍了Office 基础知识、搭建自己的Office办公环境,以及三大组件的设置与基本操作等;第2篇【Word文档篇】主要介绍了Word 2010的基本操作、美化文档、表格在Word中的使用、使用Word排版,以及检查和审阅文档等;第3篇【Excel报表篇】主要介绍了Excel 2010的基本操作、输入和编辑数据、管理和美化工作表、丰富工作表的内容、图表的应用、公式和函数、数据分析功能,以及数据透视表和数据透视图等;第4篇【PowerPoint文稿篇】主要介绍了PowerPoint 2010的基本操作、美化幻灯片、使用多媒体、设置动画和交互效果,以及演示幻灯片等;第5篇【行业应用篇】主要介绍了Office在人力资源管理、行政管理、市场营销、财务管理中的应用等;第6篇【高手秘技篇】主要介绍了插件的应用、Word/Excel/PowerPoint间的协作应用等;第7篇【综合应用篇】总结了在IT设备中移动办公、宏与VBA的应用、Office 2010的共享与安全、办公文件的打印等内容,供读者巩固所学并获得提高。在《新编Word/Excel/PPT 2010从入门到精通》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了31小时与图书内容同步的教学录像,以及案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关内容的教学录像和电子书,便于读者扩展学习。《新编Word/Excel/PPT 2010从入门到精通》不仅适合Word 2010、Excel 2010和PowerPoint 2010的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。
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Premiere ProCS6影视编辑剪辑制作实战从入门到精通
新视角文化行 试读
《Premiere Pro CS6影视编辑剪辑制作实战从入门到精通:全彩超值版》根据视频编辑剪辑的操作特点,精心设计了136 个实例及9 个综合案例,循序渐进地讲解了应用Premiere Pro CS6 制作专业视频作品的知识。《Premiere Pro CS6影视编辑剪辑制作实战从入门到精通:全彩超值版》共分18 章,本书附带1 张DVD 光盘,包含了书中所有实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。
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精解:Windows 10
远景论坛编辑部 试读
本书全面深入讲解Windows 10 操作系统的使用方法,全书共计14 章,包括:Windows 10 操作系统的变革;Modern2.0 界面的体验以及Cortana;传统桌面下的改进功能;全新Microsoft Edge浏览器;安装操作系统的方式和方法;存储管理; 文件系统; 虚拟化;Windows云网络;常规设置;备份与还原;性能原理和帐户管理;操作系统安全与管理;操作系统故障的解决方案。
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数据科学家修炼之道
弗格里斯 试读
数据科学家是指采用科学方法、运用数据挖掘工具寻找新的数据洞察的工程师,他们往往集技术专家和数据分析师的角色于一身。在IT行业中,数据科学家将在创造力、沟通能力以及与商业世界的联系方面得到更多的锻炼机会,是当前非常有发展潜力的新兴职位。本书全面介绍了成为数据科学家应当了解的各类知识。全书共分18章,首先介绍了数据科学与大数据、数据科学的重要性,接着介绍了数据科学家的类型、思维体系、技术资质、经验、社交圈、所用的软件、学习新知和解决问题,另外还介绍了机器学习与R语言平台、数据科学的处理流程、所需的具体技能,介绍了数据科学求职、自我展示并提供了一些有关职业数据科学家和数据科学家的案例学习。本书内容全面、轻松易读,非常适合从事数据科学相关工作的读者阅读,是一本可以住读者应聘数据科学家职位的求职指南。
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人工智能时代
杰瑞·卡普兰 试读
当机器人霸占了你的工作,你该怎么办?机器人犯罪,谁才该负责?人工智能时代,人类价值如何重新定义? 在《人工智能时代》一书中,智能时代领军人、硅谷连续创业者杰瑞·卡普兰指出:智能时代的到来,给人类社会带来了两大灾难性冲击:持续性失业与不断加剧的贫富差距。机器正在很大程度上替代人类的工作,不管你是蓝领还是白领。而针对未来社会将要发生的这些问题,卡普兰在《人工智能时代》一书中从企业、税收和保险等机制上构建起了一个有益的经济生态,让社会中的每一个人都能从技术发展中获益,带领我们一窥人机共生下财富、工作与思维的大未来。《人工智能时代》一书提出的建议和解决方案给遭遇挑战的人们更多抚慰和安全感!拥抱人工智能时代必读之作,引爆人机共生新生态。
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Android 游戏开发大全(第3版)
吴亚峰 试读
本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;后半部分为Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏开发——风火三国网络对战游戏、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——大富翁、休闲类游戏——切切乐、休闲类游戏——3D冰球。本书适合Android初学者、有Java基础的读者、在职开发人员、游戏开发爱好者、程序员阅读参考,也可作为大中专院校相关专业的学习用书和培训学校的教材。
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完美讲堂 Unity3D手机游戏开发实战教程
李梁 试读
这是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的书。本书从Unity3D的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。 本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法),内容包含本书所有实例的工程文件、场景文件以及多媒体教学视频。读者如果在实际操作的过程中遇到困难,可以通过观看多媒体教学视频来解决。 本书适合欲从事游戏开发的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
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Android 应用案例开发大全(第3版)
吴亚峰 试读
本书以Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深度地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、2D/3D游戏等多个开发领域。全书共分12章,主要以范例的方式来讲述Android的应用开发,详细介绍了3D动态壁纸、LBS类应用、导航与百度地图二次开发、理财类应用、餐饮行业应用、校园辅助应用、音乐休闲应用、新闻发布管理应用、休闲益智类3D/2D游戏等各类Android应用程序的开发。随书光盘中包括了所有范例的源程序,并对程序进行了详细的注释。本书以真实的项目开发为写作背景,具有很强的实用性和实战性。讲解上深入浅出、通俗易懂,既有Android开发的实战技术和技巧,也包括真实项目的策划方案。本书非常适合初学者或有一定Android基础、希望学习Android高级开发技术的读者使用。
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Word Excel PPT 2016从新手到高手
龙马高新教育 试读
《Word/Excel/PPT 2016从新手到高手》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Word 2016、Excel 2016、PowerPoint 2016的相关知识和应用方法。《Word/Excel/PPT 2016从新手到高手》分为6篇,共25章。第1篇【基础篇】介绍了Office 2016的基础知识,以及Office 2016的设置与基本操作等;第2篇【Word 2016篇】介绍了基本文档的制作、设置文档排版、文档的美化,以及检查和审阅文档等;第3篇【Excel 2016篇】介绍了基本表格的制作、美化工作表、图形和图表,公式与函数、数据的分析,以及数据透视表与数据透视图等;第4篇【PowerPoint 2016篇】介绍了基本PPT的制作、美化幻灯片、设置动画和交互效果,以及演示幻灯片等;第5篇【案例实战篇】介绍了Office 2016在行政办公、商务办公、人力资源和市场营销中的应用等;第6篇【高手秘籍篇】介绍了Office 2016三大组件间的协同应用、宏和 VBA的使用、Office 2016的共享与安全、办公文件的打印,以及Office的跨平台应用——移动办公等。在《Word/Excel/PPT 2016从新手到高手》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了15小时与图书内容同步的教学录像,以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习资源,供读者扩展学习。除光盘外,本书还赠送了纸质《Word/Excel/PPT 2016技巧随身查》,便于读者随时翻查。《Word/Excel/PPT 2016从新手到高手》不仅适合Word 2016、Excel 2016、PowerPoint 2016的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和计算机培训班学员的教材或辅导用书。
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办公室文秘写作精要与范例实用全书
文轩 试读
办公室文秘工作是综合性的工作,因此必须具有深厚的写作功底,同时还需要掌握各类文书的写作技巧。 《办公室文秘写作精要与范例实用全书》既有公文的基本知识,又有不同类型公文的写作技巧。本书所选的各种实例,都力求体现内容的新颖和对现实的指导意义。本书的所有知识都能即学即用,能够提高读者的公文写作水平。可以说是一部全面的、规范的、实用的、新颖的有关公文写作与文件处理的“全书”。
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VR虚拟现实 重构用户体验与商业新生态
王赓 试读
《VR虚拟现实:重构用户体验与商业新生态》从多学科的角度,系统地阐述了虚拟现实行业发展所需要思考的问题以及解决途径。全面剖析虚拟现实的历史、发展过程、技术核心、商业生态、哲学思辨等内容,堪称是虚拟现实的百科全书。 如果你正处在VR创业的浪潮中,或正要投资一个VR创业项目,或是需要通过VR技术改善自己的企业、带动新的经济效益,请在这本书里寻找答案。
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C++多线程编程实战
米洛斯·留莫维奇 试读
《C++多线程编程实战》共8章。第1章介绍了C++编程语言的概念和特性。第2~5章介绍了进程、线程、同步、并发的相关知识。其中,第2章介绍进程和线程的基本概念,详细介绍了进程和线程对象。第3章讲解线程管理方面的知识,以及进程和线程背后的逻辑,简要介绍了线程同步、同步对象和同步技术。第4章重点介绍了消息传递技术、窗口处理器、消息队列和管道通信。第5章介绍了线程同步和并发操作,讲解了并行、优先级、分发器对象和调度技术,解释了同步对象(如互斥量、信号量、事件和临界区)。第6章介绍.NET框架中的线程,概述了C++/CLI .NET线程对象。简要介绍了托管方法、.NET同步要素、.NET线程安全、基于事件的异步模式和BackgroundWorker对象,以及其他主题。第7~8章为水平较高的读者准备了一些高级知识,概述了并发设计和高级线程管理。其中,第7章讲解理解并发代码设计,涵盖了诸如性能因素、正确性问题、活跃性问题的特性。第8章讲解高级线程管理,重点介绍更高级的线程管理知识。详细介绍了线程池的抽象、定制分发对象,以及死锁的解决方案。附录涵盖了MySQL Connector C和WinDDK的具体安装步骤,介绍了如何为驱动程序编译和OpenMP编译设置Visual Studio。另外,还介绍了DebugView应用程序的安装步骤,并演示了它的使用步骤。《C++多线程编程实战》主要面向中高级读者,可作为用C++进行Windows多线程编程的参考读物。本书介绍的同步概念非常基础,因此也可作为对这方面技术感兴趣的读者和开发人员的参考书籍。
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Spring Data实战
Mark Pollack 试读
介绍的内容都是最流行和前沿的,其中文档数据库、图数据库、键值存储、Hadoop以及GemFire数据结构等是最重要的内容。《Spring Data实战》介绍了Spring Data、Repository、Querydsl的基础理念,然后阐述了借助Spring Data如何简化NoSQL和大数据的访问,并且涵盖了使用Spring Roo和Spring Data REST导出功能如何实现应用的快速开发。
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Visual Basic开发从入门到精通
陈强 试读
本书由浅入深地详细讲解了Visual Basic(简称VB)的开发技术,并通过具体实例的实现过程演示了各个知识点的具体应用。本书不但适用于Visual Basic的初学者,也适用于有一定Visual Basic基础的读者,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。本书随书光盘资源均在书籍最后提到的异步社区(www.epubit.com.cn)中搜索书名,进入图书详情页,点击配套资源下载按钮,会定位到具体下载位置进行下载即可。
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OpenGL ES 3.x游戏开发(上卷)
吴亚峰 试读
本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例开发的顺序进行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D开发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGL ES 3.x中光照的基本原理与实现、点法向量与面法向量的区别以及光照的每顶点计算与每片元计算的差别,介绍了纹理映射的基本原理与使用……