本书系统介绍了进出口贸易结算的相关知识, 对标新文科背景下“英语+商务”的复合型要求, 力求以规范、简练的语言对知识点进行系统、全面的梳理, 使读者掌握进出口贸易结算业务的专业知识, 获得相关标准的、规范的中英文术语表述能力, 提高运用英语处理进出口贸易结算业务能力。本书在每一章结束后增加了练习题并附有参考, 通过选择题、填空题、案例分析题、实务操作题等不同形式的练习, 既让读者能检查对重要知识点的掌握情况, 把握相关单据的缮制要求, 了解结算业务的实际状况, 也体现了进出口贸易结算这门学科的系统、实务和操作。
本书使用Qiskit开源框架和IBM Quantum Experience平台搭建一个量子计算平台,并借助Python来介绍实现量子编程的方法。 本书内容由浅入深,从搭建编程环境并编写一个简单的量子程序开始,介绍如何使用Python编写简单的脚本,Qiskit和IBM Quantum Experience进行交互的方法,概率计算、叠加和纠缠等基本概念,影响量子程序输出结果的各种物理因素,Qiskit量子门资源库,使用Aer模拟量子计算机,使用Ignis清理量子操作,Grover搜索算法,以及使用Aqua运行Grover算法和Shor算法等重要内容。 本书能够帮助读者学会使用Qiskit和IBM Quantum Experience,同时结合Python编程实践来实现量子比特的可视化并深入理解量子门、贝尔态、量子线路等概念,进一步掌握在实践中使用量子算法的方法。
本书采用项目化教学方式,以“项目、任务、活动”理实一体教学模式呈现教学内容。按照循序渐进、搭积木的设计思想,共设计了10个项目:初识嵌入式系统、闪灯的设计与实现、利用UART实现上位机和下位机的通信、利用定时中断实现频闪灯和电子时钟、利用PWM实现小灯亮度控制、利用输入捕捉测量脉冲信号的周期和脉宽、利用ADC设计简易数字电压表、SPI串行通信的实现、I2C串行通信的实现、利用TSC实现触摸感应功能。其中,第1个项目旨在帮助读者初步认识嵌入式系统;其余项目均基于构件化设计,且均采用“通用知识”→“底层驱动构件的使用”→“应用层程序设计”→“拓展任务”的学习流程。最后可根据教学需要,选择部分项目或全部项目进行综合应用系统设计和课程考核。为了方便教学和读者自学,本书配有在线教学资源,包括芯片资料、使用文档、硬件说明、源程序等。
Meet the World's Funniest Kindergartner—Junie B. Jones! Remember when it was scary to go to school? In the first Junie B. Jones book, it’s Junie B.'s first day and she doesn't know anything. She's so scared of the school bus and the meanies on it that when it's time to go home, she doesn't.
本书从硬件描述语言、Simulink环境下的模型构建和Intel FPGA高级综合工具下的C/C++程序设计三个不同的角度,对采用Intel FPGA平台构建数字信号处理系统的方法进行详细的介绍和说明。 全书共13章,主要内容涵盖了数字信号处理的基本理论知识,以及在Intel FPGA上的建模和实现方法。内容包括信号处理理论基础、数字信号处理实现方法、数值的表示和运算、Intel FPGA数字信号处理工具、CORDIC算法原理及实现、离散傅里叶变换原理及实现、快速傅里叶变换原理及实现、离散余弦变换原理及实现、FIR和IIR滤波器原理及实现、重定时信号流图原理及实现、多速率信号处理原理及实现、多通道FIR滤波器原理及实现,以及其他类型数字滤波器原理及实现等内容。 本书的设计环境使用了Intel公司的Quartus Prime Pro 19 4集成开发环境和Mathworks的MATLAB R2019a集成开发环境。本书内容新颖,理论和应用并重,充分反映了Intel FPGA实现数字信号处理的最新方法和技术。
After Effects 是Adobe公司推出的视频剪辑及后期处理软件。经过不断发展,在众多行业中已经得到了广泛应用。本书以After Effects CC 2020为例,通过由浅入深的讲解方法,以知识点和功能讲解为主,配合大量实战练习,全面、系统地介绍了After Effects CC 的各种功能和具体使用方法。 全书共分为12章,包括After Effects的基本操作、时间轴的应用、制作关键帧动画、创建路径与蒙版、制作文字动画、跟踪与表达式、应用After Effects特效、渲染输出、UI交互动画制作和短视频特效制作等内容。 本书配套资源中不但提供了所有实例的源文件和素材,还提供了实例配套多媒体教学视频,以帮助读者熟练掌握使用After Effects进行视频/动画编辑与特效制作的精髓,让新手从零起步,进而跨入高手行列。本书案例丰富、讲解细致,注重激发读者的学习兴趣,培养实际动手能力,适合作为想要从事视频/动画制作与后期处理人员的参考手册,也可以作为社会培训机构、大中专院校相关专业的教材。
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