AngularJS是目前最热门的一种前端开发框架,为了简化,也可直接称为Angular,其实它们都表示一套相同的框架代码,这套代码与其他类库和框架的不同之处在于,它能从HTML本身的结构去改变开发动态应用的不足,如创建类似于页面元素的指令,使用{{}}括号的方式绑定数据,将一些逻辑代码与页面的元素进行关联,将HTML分组为可复用的各类组件。同时,AngularJS还很完美地支持页面中的表单元素和相关的验证功能。
本书是基于Android KitKat平台进行移动应用开发的入门级教程,通过众多开源案例项目全面系统地介绍Android UI设计的方法、技巧和模式。全书共12章,从Android应用设计者的角度系统讲解了从事Android UI设计必须要掌握的Android平台的所有技术和特性,主要内容包括可视化的UI设计与管理、常见UI控件设计与事件处理、UI容器与导航设计、菜单与对话框设计、自定义控件设计、桌面UI设计、平板UI设计,以及主题样式和动画设计等,全面总结了Android UI的设计原理、设计理念和设计模式,最后通过一个综合的案例项目阐述Android UI设计的方法和技巧。本书以案例贯穿全程,知识结构清晰,语言简洁,易于学习和提高,非常适合初学Android UI设计的在校大学生和希望系统掌握Android UI编程的开发人员阅读。
James Whitcomb Riley (1849-1916) was an American writer and poet, known as the "Hoosier Poet" and the "Children's Poet." He started his career in 1875 writing newspaper verse in Indiana dialect for the Indianapolis Journal. His verse tended to be humorous or sentimental, and of the approximately one-thousand poems that Riley published, over half are in dialect. Claiming that "simple sentiments that come from the heart" were the secret of his success. He satisfied the public with down-to-earth verse that was "heart high. " Although he was a bestselling author in the early 1900s and earned a steady income from royalties, he also travelled and gave public readings of his poetry. His favourite authors were Robert Burns and Charles Dickens, and he himself befriended bestselling Indiana authors such as Booth Tarkington, George Ade and Meredith Nicholson. Many of his works were illustrated by the popular illustrator Howard Chandler Christy. His works include: Afterwhiles (1887), Rhymes of Childhood (1890), The Flying Islands of The Night (1892), A Child- World (1897) and Riley Love-Lyrics (1899).
This epochal drama of marriage and the individual portrays a controlling husband Torvald Helmer and his wife Nora, a submissive young woman who, when their idealized homelife collapses, comes to the realization that she must finally close the door on her husband, children, and life in "a doll's house" in order to find and live as her true self.
Includes the unabridged text of Shakespeare's classic play plus a complete study guide that helps readers gain a thorough understanding of the work's content and context. The comprehensive guide includes scene-by-scene summaries, explanations and discussions of the plot, question-and-answer sections, author biography, analytical paper topics, list of characters, bibliography, and more.
如何才能写出贴近Android设计理念、能够更加高效和可靠运行的Android应用?通过Android的源代码去了解其底层实现细节是最重要的方法之一!然而,Android系统太过于庞大,源代码实现复杂,学习的技术门槛和时间成本都很高。有没有一种方法既能帮助开发者深入理解Android应用开发,又能不被底层大量的实现细节所羁绊,迅速掌握编写高质量Android应用所需的知识?本书针对这个问题给出了完美的答案!它从Android繁杂的源代码中抽取出了Android开发的“精华”和“要点”,剥离了大量琐碎的底层实现细节,进行了高度概括和总结,不仅能帮助开发者迅速从宏观上理解整个Android系统的设计理念,而且能帮助开发者迅速从微观上掌握核心知识点的原理,从而编写出高质量的Android应用。本书共13章,在逻辑上分为4个部分。第一部分(1-2章):第1章系统介绍了Android的系统架构、核心模块和设计思想,旨在让读者真正理解它的设计理念;第2章讲解了Android源代码的获取、编译、阅读和编辑的方法。第二部分(3-6章):第3章深入阐述了Android组件机制的设计理念和重要特征,并详细介绍了4大组件的方法和原理;第4章讲解了Intent对象和Android的意图机制,阐明了Android是如何将来自不同应用、不同进程的组件整合在一起的;第5章解析了Android中各个组件的生命周期,包括组件的进程模型和线程模型;第6章从开发的角度详细阐述了组件间数据传递的解决方案,以及它们的优缺点和适用场景。第三部分(7-8章):第7章深入讲解了Android的控件框架,结合实际项目对重要控件的实现和使用逐一进行了分析,还包含Android 4.0界面开发的实践“精华”;第8章分析了Android的资源体系,剖析了Android底层对资源的处理。第4部分(9-13章):第9章讲解了Android的数据存储结构,以及不同数据存储模式的使用要点;第10章分析了Android的各种网络连接方式,涵盖NFC和基于Wifi的P2P连接等内容;第11章讲解了Android的定位服务、地址解析服务、地图服务的框架实现;第12章仔细分析了Android各种多媒体功能的实现机制;第13章对Android中比较有特色的一些模块的实现细节进行了分析。
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